Sphynx Cowl 9-80GN

SYSTEME : XTREME GEAR SPORTS
CODE PRODUIT : BX-27-01
TYPE : DEFENSE
ROTATION : DROITE
PROPRIETAIRE : ZONAMOS NEKOYAMA
POIDS : Approx. 41,65 g
Date de Sortie : 22 Février 2024

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Description de Sphynx Cowl 9-80GN


Sortie avec le BX-27 Random Booster Sphynx Cowl Select dans le cadre du système Xtreme Gear Sports (Basic Line) le 22 Février 2024, Sphynx Cowl 9-80GN est une combinaison de type défense à rotation droite.

Cette Beyblade est officiellement considérée comme étant de type défense, restant immobile au centre du stadium. En réalité, La Pointe Gear Needle crée un comportement stationnaire, mais la distribution déséquilibrée du poids de la Lame Sphynx Cowl peut entraîner des mouvements erratiques et imprévisibles, surtout lorsque le combo est lancé avec force.

De plus, cette Lame ne peut pas atténuer les attaques des Beyblades adverses, car son contour bosselé provoque un haut niveau de Recul. En outre, le Ratchet 9-80, assez haut, rend la combinaison plus facilement attaquable par le bas. Ainsi, cette combinaison d’origine est facile à déstabiliser, et elle burst facilement.

Malgré son comportement stationnaire, la Lame peut créer de puissantes attaques/contre-attaques, entraînant ainsi de nombreux Finish à points multiples : Over Finish, Xtreme Finish, Burst Finish. Malheureusement, cette Beyblade souffre également de son propre recul, elle a par conséquent de fortes chances d’être éjectée en Zone Over ou Xtreme. En ajoutant le haut risque de burst de la combinaison, ce stock combo aura des résultats très irréguliers.

Le recul de cette Lame crée des battles assez chaotiques dans l’ensemble, et laisse ainsi le sentiment d’une grande part de hasard dans le résultat final.

Comment améliorer Sphynx Cowl 9-80GN


Cette combinaison d’origine peut être améliorée en remplaçant le Ratchet 9-80. La hauteur « 80 » (8mm) rend la combinaison trop facilement attaquable par en-dessous, ce qui augmente considérablement le risque de burst. Remplacer 9-80 par 5-60 va non seulement abaisser la hauteur du combo, mais aussi atténuer en partie le manque d’équilibre de la Lame Sphynx Cowl.

La mauvaise répartition du poids de cette Lame rend l’utilisation de pointes fines risquées ; comme par exemple High Needle et Needle et Gear Needle ou Spike, car la combinaison sera facilement déstabilisée.

Ainsi, il peut être intéressant pour les joueurs d’expérimenter avec des Pointes comme Orb, Ball et Gear Ball ou Gear Point pour agrandir la surface de contact et rendre le combo plus stable.
Il est également possible de miser sur les 9 points de contact de Sphynx Cowl en l’orientant vers l’attaque/contre attaque avec des Pointes comme Flat ou Taper.

Gear Needle peut être utilisé dans des combinaisons stationnaires bien équilibrées, avec ses Gears allongés qui apportent un potentiel LAD intéressant.

Le Ratchet 9-80 peut être utilisée dans des combinaisons de type attaque, avec des Pointes de type attaque ou équilibre dont la tige est élargie, ce qui accroît la résistance au burst.

Conclusion


Cette combinaison d’origine a l’intérêt d’apporter trois nouveaux composants, offrant ainsi aux joueurs de nouvelles alternatives aux options existantes.

Bien que la Lame Sphynx Cowl ait des performances aléatoires, elle garantit des battles spectaculaires. De plus, le Ratchet 9-80 et la Pointe Gear Needle sont des options intéressantes avec lesquelles les joueurs pourront expérimenter pour faire de bons combos.

Ainsi, Sphynx Cowl 9-80 n’est pas nécessairement indispensable pour les joueurs compétitifs. Cependant, ses composants en font une addition intéressante pour les collectionneurs de Beyblade X.

Composants Xtreme Gear Sports


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